Tätä kirjoittaessa olen ollut viikon päivät Akain LPD8 -pädikontrollerin ja LPK25 -midikiipparin onnellinen omistaja. Päätin kirjoittaa muutaman sanan vastaavanlaisten laitteiden käyttöönotosta FL Studiossa.

Perusidea on tämä: asenna mahdollinen ajuri, kytke laite ja käynnistä FL Studio. Seuraavaksi avaa ohjelman midiasetukset. Jos olet asentanut laitteen oikein, sen pitäisi näkyä Input -listassa. Jos käynnistit FL Studion asennuksen aikana, odota asennus loppuun asti ja uudelleenskannaa midilaitteet. Kun saat laitteen näkyviin, valitse laite ja tikkaa Enable -valintalaatikko aktiiviseksi.

LPD8

Omistamani laitteet sisältävät Plug and Play -ominaisuuden, eli erillisiä ajureita ei tarvita. LPD8 -pädikontrollerin kanssa kuitenkin joutuu säätämään laitteen mukana tulleella ohjelmistolla midinuotit oikeaan järjestykseen, jotta laite toimii helposti FL Studiossa. Kyseisen laitteen omistajille ensimmäiseksi pieni tehtävälista:

1. Asenna LPD8 Editor -ohjelmisto ja kytke laite koneeseesi.
2. Valitse haluamasi muistipaikka (muistipaikkoja voi vaihtaa käytettäessä laitteesta itsestään Program -toiminnolla)
3. LPD8:n lähettämä midinuotti C3 vastaa Fruityn nuottia C5. Itse asetin nuotit järjestyksessä Pad 1 – C3, Pad 2 – C#3 jne.
4. Lopuksi tallenna presetti haluamallasi nimellä ja valitse Upload. Presetit 1 – 4 ovat samassa järjestyksessä käytettäessä Program -toimintoa.

Velocity-sensitive?

LPD8:n ja LPK25:n painikkeet havaitsevat, kuinka kovaa niitä painetaan (Velocity-sensitive). Henkilökohtaisesti en pidä, että joudun hakkaamaan LPD:n pädejä, joten jouduin etsimään tavan ohittaa tämä ominaisuus. Ohitusmenetelmä löytyi Fruityn midiasetuksista. Asetusikkunan oikeassa alareunassa on Curve -painikkeet, joilla säädetään velocity-sensitive -ominaisuuden käyttäytymistä ohjelmistopuolella. Itse laitteeseen curven säätäminen ei vaikuta, joten toisissa ohjelmissa laitteen ominaisuus toimii täysin samalla tavalla, kuin Fruityssa ilman säätöjä.

Asetin curven seuraavanlaiseksi ja tämän jälkeen hennoinkin kosketus toistaa haluttuja ääniä aina samalla voimakkuudella:

Julkaistu aiheessa FL Studio, 25.2.2010. Ei kommentteja.

Ensimmäinen blogimerkintä!

Päätin aloittaa FL Studio -aiheella ja ottaa käsittelyyn Fruity Slicerin, joka sopii hyvin niin rumpuluuppien pilkkomiseen kuin yleiseen samplaamiseen.

Ensimmäisenä toimenpiteenä on valita luuppi/sample ja asettaa se Sliceriin. Valitsin itse tähän eräästä sample-paketista löytyneen rumpuluupin. Seuraavassa kuvassa projektin temmoksi on asetettu 100 bpm ja raahattu rumpuluuppi Sliceriin.

Kun katsomme pianorollia, huomaamme, että jokin on vialla. Vika löytyy Slicerista, joka on havainnut luupin tahtilajin olevan vain 2/4 tahtia. Vaihdetaan “beats” -asetus Slicerissa kahdesta neljään:

Tahtilaji on nyt kohdallaan, pianoroll näyttää paremmalta ja soitettaessa luuppi on venytetty automaattisesti vastaamaan aluksi asetettua tempoa 100 bpm. Tästä piti huolen Slicerin toiminto Time Stretch (liukusäädin temmon alapuolella, lyhennetty “TS”). Slicerille vaikeissa sampleissa joutuu joskus turvautumaan Time Stretchin manuaaliseen käyttöön. Vaikeita tapauksia voi olla esim. äänenlaadultaan huonot tai hiljaiset samplet.

Time Stretchin vasemmalla puolella oleva liukusäädin on Pitch Shift, jolla voidaan säätää kyseessä olevan luupin tai samplen äänenkorkeutta yhden oktaavin verran molempiin suuntiin.

Rumpuluupit taipuvat lähes poikkeuksetta suoraan vastaamaan projektin tempoa. Tämä tietenkin edellyttää sitä, että luupin tahtilaji vastaa valmiiksi haluttua tahtilajia. Koska käsittelen blogimerkinnöissäni hiphop-biittien luomista, tahtilaji on aina 4/4. Jos omaat hieman rytmitajua ja osaat laskea neljään, kuulet sampleja leikatessa tai kuunnellessa heti, jos jokin on vialla.

Parhaiten lähes minkä tahansa työkalun käytön oppii yksinkertaisesti kokeilemalla.

Vinkki: Slicerin pilkkomat palaset lähtevät nuotista C5, joten niitä voi soittaa näppäimistöllä tai midikiipparilla.

Julkaistu aiheessa FL Studio, 25.2.2010. Ei kommentteja.